Stranica: 1/1.
Zašto OpenGL pwna DirectX?
Postano: 09 sij 2010, 14:52
Postao/la 4ndY
Re: Zašto OpenGL pwna DirectX?
Postano: 09 sij 2010, 16:25
Postao/la pingu
Samo je šteta da linux demo scena nije toliko jaka. Nema previše impresivnih 64k demoa za GNU/Linux koji bi bili jednake kvalitete onima sa Windowsa, ja na takve nisam naišao. Većina demo kodera je orijentirana na DirectX API.
Re: Zašto OpenGL pwna DirectX?
Postano: 09 sij 2010, 16:36
Postao/la dalibor.klobucaric
Čuj to je posebna vrsta umjetnosti (isključivo win), al recimo ako si videl na site-u animacije u video formatima, ili intro ili tak, doista velik broj je rađen u nekom OpenSource alatu ili SDK-u
Re: Zašto OpenGL pwna DirectX?
Postano: 09 sij 2010, 16:54
Postao/la pingu
dalibor.klobucaric je napisao/la:Čuj to je posebna vrsta umjetnosti (isključivo win), al recimo ako si videl na site-u animacije u video formatima, ili intro ili tak, doista velik broj je rađen u nekom OpenSource alatu ili SDK-u
Neka od jačih imena scene poput
farbrauscha (koji su najbolji od najboljih imho, hej napravili su 3D fps koji stane u 95KB exe file w00t
.kkrieger 
), sami rade svoje alate kojima skraćuju proces kreiranja demoa. A neki koriste Visual Studio.