Stranica: 1/2.

Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 04 ožu 2015, 10:39
Postao/la JH-IM
https://www.khronos.org/news/press/khro ... te-on-gpus
“Vulkan is a significant Khronos initiative to provide developers the choice of a state-of-the-art GPU API that is open and portable across multiple platforms, at a time where platform diversity is increasing,” said Neil Trevett, president of the Khronos Group and vice president at NVIDIA. “Khronos will be driving the Vulkan ecosystem with open source conformance test components and sample front-end compiler implementations that use SPIR-V to leverage the hardware community’s investment in optimized back-end drivers. Vulkan expands the family of Khronos 3D APIs, and complements OpenGL and OpenGL ES that between them, provide access to billions of GPUs today, and will continue to be evolved and maintained to meet industry needs.”
“With direct influence on several generations of hardware and software architectures for milliwatt to kilowatt platforms, OpenGL is undeniably the industry’s most successful 3D Graphics API,” said Raja Koduri, corporate vice president, Visual and Perceptual Computing, AMD. “Vulkan is a transformation to OpenGL that brings forth exciting low-overhead capabilities to enable compelling increases in performance and power efficiency while maintaining developer productivity.”
Podržavaju AMD, Sony, PowerVR, Valve, Nvidia i mnogi drugi. Ovo bi trebali vidjeti i na Linuxu a možda napokon ubije i Microsoftov DirectX na Windowsima. Trebao bi funkcionirati na svim mogućim platformama što bi značilo da bi i razvoj igara za različite platforme vjerovatno bi puno lakši nego do sada, što znači više Linux igara, a Vulkan bi trebao donijeti i veće performanse u igrama i raznim drugim primjenama.

Re: Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 06 ožu 2015, 12:59
Postao/la JH-IM

Re: Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 17 ožu 2015, 08:27
Postao/la zlatkoA
a možda napokon ubije i Microsoftov DirectX na Windowsima
šta ?
To su samo puste želje...

Re: Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 17 ožu 2015, 09:17
Postao/la JH-IM
zlatkoA je napisao/la:
šta ?
To su samo puste želje...
Kada su AMD, Nvidia, Valve i mnogi drugi veliki iza ovoga svašta je moguće.

Re: Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 17 ožu 2015, 17:56
Postao/la trzalica
Microsoft i Apple također sudjeluju u ovome projektu (postam link od članka ako ga opet uspijem pronaći)

EDIT: Link na članak

Khronos Group is not a shady enterprise, although its name is relatively unknown to the general public. It's a non-profit organization that has members like AMD, Intel, Apple, Qualcomm, Sony, Google, Adobe, Amazon, Pixar, Valve, and pretty much all of the major players, including Microsoft.

Re: Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 19 ožu 2015, 16:38
Postao/la kk
To tko sudjeluje ili podržava neigra nikakvu ulogu, bolje da šute i implementiraju Vulcan u drivere i libove. AMD je prvi mrmljao o ZDO i Mantleu, pa su rekli da se to može uraditi i u OGL i gle čuda Nvidia prva izda implementirane ZDO OGL ekstenzije u njihovom driveru. Nikakve koristi od pasa koji laju, a ne grizu; za sada su jedini grizli Nvidia, Intel i Valve, Epic je počeo da gricka ostali su jedno veliko ništa, to su ti igrači ostali samo žele napumpati PR.

Re: Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 12 vel 2016, 19:29
Postao/la Grof
Ajd da malo dignem staru temu.

Izgleda da VUlkan sve više dobiva na hypeu.
http://www.phoronix.com/scan.php?page=n ... n-Articles

Ovo bi fakat moglo prerasti u nešto veliko i to upravo zbog multiplatformnosti.

Re: Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 12 vel 2016, 19:39
Postao/la audiosl4ve
drago mi je vidjeti da AMD ide napokon u dobrom smjeru te se nadam da ce malo zbaciti nvidiu na drugo mjesto. Go red team!

Re: Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 16 vel 2016, 19:57
Postao/la kk
Vulkan izašao danas: https://www.khronos.org/vulkan/

http://www.anandtech.com/show/10035/vulkan-10-released
http://www.phoronix.com/scan.php?page=a ... =vulkan-10

Nvidia ima već beta drivere za Windows i Linux, najavljuje podršku za Android, Intel uskoro pusha svoj driver u mesu, imaju razvijen in-house driver, nije onaj od Valve+LunarG na kojem je Valve vrtio DOTA2 u Source 2 engineu. AMD opet ćorak :(

https://01.org/linuxgraphics/blogs/jeks ... l-hardware
https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
http://support.amd.com/en-us/kb-article ... -Beta.aspx
http://support.amd.com/en-us/kb-article ... -beta.aspx

Zaboravih napisati i ono što mi je trenutno najbolje od svega, dečki iz Croteama portali Talos Principle na novi API, svaka čast!
http://steamcommunity.com/app/257510/di ... 651559970/

Re: Khronos Vulkan Graphics API

Postano: 16 vel 2016, 20:19
Postao/la JH-IM
kk je napisao/la:Vulkan izašao danas: https://www.khronos.org/vulkan/

http://www.anandtech.com/show/10035/vulkan-10-released
http://www.phoronix.com/scan.php?page=a ... =vulkan-10

Nvidia ima već beta drivere za Windows i Linux, najavljuje podršku za Android, Intel uskoro pusha svoj driver u mesu, imaju razvijen in-house driver, nije onaj od Valve+LunarG na kojem je Valve vrtio DOTA2 u Source 2 engineu. AMD opet ćorak :(

https://01.org/linuxgraphics/blogs/jeks ... l-hardware
https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
http://support.amd.com/en-us/kb-article ... -Beta.aspx
Jedino što AMD ima bolje od Nvidije su open source driveri u većini slučajeva, mene je inače AMD razočarao bugovitim driverima i idući laptop kojeg budem kupovao nema šanse da ima AMDovu grafičku karticu. Proprietary driveri od Nvidije na Linuxu su puno bolji od AMDovih proprietary drivera, neke Steam igre za Linux čak ni ne podržavaju AMD radi vrlo loših performansi :kava O tome da nisu popravili valjda dvije godine black screen bug sa proprietary driverima za neke Radeone na Asusovim laptopima da ni ne pričam, što je najbolje taj bug pogađa i Windowse 7, ali zanimljivo ne i Windowse 8/8.1/10.